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四格棋

一次涂四格。

一种双人纯纸笔对弈棋。准备两支不同颜色的笔,开局棋盘为空,两人轮流在方格里涂出相连的四个格子——直四、曲尺四、辘轳四、丁字四和田字四共七种经典形态,可随意旋转或翻转。涂过的格子不能重叠。棋盘越下越满,谁先找不出相连的四个空格来布子,谁就输掉对局。

  • 双人
  • 6 岁以上
这是为本页生成的示例。你打印的每一张都不一样。

详细介绍

四格棋是一种简单而耐玩的纯纸笔双人对弈棋。准备两支不同颜色的笔,双方轮流在方格棋盘上涂出相连的四个格子——直四、曲尺四、辘轳四、丁字四和田字四,共七种经典形态,可随意旋转或翻转。涂过的格子不能重叠,随着棋盘越来越挤,谁先无法再涂出合法的四格,谁就输掉对局。

棋盘

在方格纸上圈出正方形棋盘,最经典的大小是 9×9 格(共 81 格)。也可以选 8×8 格下一局快棋,或者 10×10 格下一局长对局。棋子涂在方格里,而不是画在线条交叉点上。我们印的纸上,横排标了字母,竖排标了数字,方便双方呼报位置或记录对局。

一张四格棋纸:四副方格棋盘、七种四连格形状参考图、简明规则和示例

每张纸印四副棋盘。一局在十几步到二十步之间就能分出胜负,所以一张纸足够连玩好几局;右下角印有直四、曲尺四、辘轳四、丁字四和田字四的 7 种形状参考图,以及标有步数的对局示例。

简明规则

  1. 两人各执一支不同颜色的笔,开局棋盘为空。
  2. 双方轮流涂出相连的四格(四连方),可任选 7 种经典形状之一。
  3. 允许任意方向旋转或翻转,但新涂的四格不能与已有的格子重叠。
  4. 轮到自己无法在棋盘上找到四个相连的空格布子时,判该方负,对方获胜。

完整规则

棋具与开局

准备两支不同颜色的笔(例如红笔与蓝笔,或者铅笔与水笔)。如果手头只有一支笔,也可以由一方涂实心、另一方画斜线或打叉来区分。开局前棋盘上没有任何棋子,由先手方先布第一子。

布子:涂四格

双方轮流行动。轮到自己的一回合,必须在棋盘上涂满 相连的四个方格(俗称“涂四格”)。这四格必须是正交相连(即通过上下左右的公共边相连),仅靠角落斜向接触不算相连。

相连的四格有且仅有七种单面形态(即经典的俄罗斯方块骨牌):

  • 直四(I 形):一条直线,1×4 形式。
  • 曲尺四(L 形 / J 形):折角形,由三格直边与一端突出的单格构成,有左右对称的两种。
  • 辘轳四(S 形 / Z 形):阶梯折弯形,由两组两格并排错开构成,有左右对称的两种。
  • 丁字四(T 形):三格并排,正中间突出额外一格。
  • 田字四(O 形):2×2 的正方形小方块。

布子时可以任意选用上述 7 种形态中的任意一种,且可以在棋盘上自由旋转 90°、180°、270°,或者左右上下翻转使用。

规则限制

  • 必须且只能涂正好 4 个格子,不能多涂也不能少涂。
  • 涂下的四个格子必须完全位于未被占用的空格内,绝不能与任何一方之前涂过的格子重叠。
  • 格子一旦被涂上,在此局随后的游戏中就永久不可再用。

终局与胜负判定

随着棋盘上的格子逐渐被填满,剩余的连续空格会越来越少、越来越碎片化。

当轮到某一方布子时,如果他在棋盘的所有剩余空格中,无论如何也找不出任何一组符合规则的四连格,该方即告负,由另一方获得本局胜利。

这种对局判定机制与经典的“捡石子”等数学博弈游戏相似,属于谁先走投无路谁输的“正常玩法”(Normal Play Convention)。

策略与技巧

  • 制造碎空格。 如果你能用自己的一步棋,把棋盘的某块角落切出 1 格、2 格或 3 格的死角,那么对手就绝不可能在那块死角里下子。这些碎空格实际上变成了废格,能够有效压缩对手未来的落子空间。
  • 田字四是强大的隔离墙。 田字四(2×2)体积厚实,放在中央或通道附近时,极易阻断直四(1×4)和曲尺四(3+1)的穿行,将宽敞的开阔地迅速分割成独立的小战区。
  • 留有退路。 尽量让自己的走子保留在多个互不相连的开阔区域都有立足之地。如果你只在一侧猛抢地盘,对手封堵你的另一侧,局面就会骤然紧缩。
  • 巧用辘轳四与丁字四。 直四和田字四结构工整,而辘轳四(S/Z)与丁字四(T)凹凸起伏,可以塞进对手留下的复杂边角缺口,经常在残局能找到令人意想不到的落脚点。
  • 数一数可用四格数。 9×9 棋盘共 81 格,理论上最多只能放下 20 个四连方(80 格),必定至少留下 1 个空格。而在实际对局中,由于零散死格的存在,通常下到 12 至 16 步棋盘就会陷入死局。提前预判步数的奇偶性是高手的必修课。

棋盘大小怎么选

  • 8×8 棋盘:共 64 格,是 4 的整倍数。空间相对紧凑,适合快速对决或初学者体验四连方博弈的乐趣。
  • 9×9 棋盘:共 81 格,是书中的经典推荐规格。由于总格数不是 4 的倍数,注定会有空格剩余,中场战斗和局部割据更加丰富激烈。
  • 10×10 棋盘:共 100 格,盘面宽阔。双方可以在不同的角落各自布局,战线更长,适合深入切磋的大局观博弈。